Senin, 20 Januari 2014
Perancangan Objek
dalam rangka memenuhi tugas softskill "Desain Pemodelan
Grafik" saya membuat objek berjudul LittleDevil. berikut langkah-langkah
dalam pembuatan objek
1. Add UV Sphere sebagai pola dasar objek
2. seleksi setengah bagian UV Sphere dan Delete Faces
3. pada properties objek pilih tool modifier lalu pilih
Miror untuk membuat bayangan sama seperti objek, centang Axis Y dan centang
semua option
4. selanjutnya masuk edit mode /TAB, lalu ubah bentuk UV
Sphere hingga menjadi gmbar dibawah ini
5. untuk membuat tanduk objek, pakai objek cone dengan cara
Add →Mesh→Cone
6. Atur Objek Cone tepat di atas bagian LittleDevil, lalu
untuk menyatukannya pilih join pada bagian kiri layar
7. lalu buat kaki
dengan menarik Faces pada bagian bawah objek dengan menekan tombol E, atur
Faces dan Edgenya agar terbentuk seperti gambar dibawah ini
8. untuk membuat tangan,seleski 1 Faces pada bagian samping
objek
9. tekan E dan buat bentuk seperti rangka tangan
10. atur Edge dan Faces pada bagian yang akan menjadi tangan
hingga menjadi seperti gambar dibawah ini
11. untuk membuat bagian mulut pada objek seleksi Faces
seperti gambar atas, lalu tekan E + S untuk membuat bagian yg diseleksi masuk
kebagian dalam
12. untuk membuat gigi buat tambahan Vertex dengan
menggunakan Knife Tools, buat tiga potongan lalu masuk Faces Mode dan tarik ke
tengah bagian Faces nya
13. pada bagian mata seleksi bagian atas objek seperti
gambar dibawahi ini
14. buat objek seperti tabung pada bagian mata untuk membuat
bola mata
15. tarik ke dalam bagian mata kecuali objek tabung dengan
menekan E+S, dan objek LittleDevil telah selesai
16. untuk membuat warna pada objek, pada properti pilih
Materials, seleksi bagian objek yang ingin berbeda warna dengan lainnya, lalu
pilih New dan untuk memilih warnanya terletak pada Diffuse, setelah warna
dipilih tekan Assign
17. lalukan hal yg sama seperti diatas dengan menyeleksi
bagian-bagian yg berbeda warna, hasil akhirnya akan seperti gambar dibawah ini
Langganan:
Postingan (Atom)